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(Im Wiki arbeiten alle zusammen. Vlt. sehen die ersten Überarbeitungen noch nicht so "schön" aus ... dann werden andere weitermachen und die Artikel "schöner" formatieren.
Hauptsache ist, dass ihr euch alle einbringt).
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Suche mittels Attribut
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Diese Seite stellt eine einfache Suchoberfläche zum Finden von Objekten bereit, die ein Attribut mit einem bestimmten Datenwert enthalten. Andere verfügbare Suchoberflächen sind die Attributsuche sowie der Abfragengenerator.
Liste der Ergebnisse
- Hexe + ( *5x Wurfwarzenzaube (1 bis 10 Schaden) *Bauern (mit Heugabel eignen sich besonders um Hexen zu vertreiben))
- Erzhexe + ( *5x Wurfwarzenzaube (1 bis 10 Schaden) *Bauern (mit Heugabel eignen sich besonders um Hexen zu vertreiben))
- Buschhexe + ( *Beschwört Bäume *Bauern (mit Heugabel eignen sich besonders um Hexen zu vertreiben))
- Drache + ( *Felsdrache hat immer 2 Baby- oder Jungdrachen als Begleiter)
- Fluffvogel + ( *Ignoriert Rüstungen *Ignoriert Magie zu 75% *Maximal 10 Schaden pro Treffer)
- Waldhexe + ( *Kein Angriff *Heilt Gruppenmitglieder (2x 25LP) *Bauern (mit Heugabel eignen sich besonders um Hexen zu vertreiben))
- Waldhexen-Anführer + ( *Kein Angriff *Heilt Gruppenmitglieder (2x 25LP) *Bauern (mit Heugabel eignen sich besonders um Hexen zu vertreiben))
- Hyänenmensch + ( *Kritische Treffer)
- Hyänenmensch-Anführer + ( *Kritische Treffer)
- Chimäre + ( *Magieresistenz)
- Tempelritter (Konvent) + ( *Magieresistenz *Bei Angriff Feind des Konvents)
- Armbrustschütze (Konvent) + ( *Magieresistenz *Bei Angriff Feind des Konvents)
- Tempelritter-Anführer (Konvent) + ( *Magieresistenz *Bei Angriff Feind des Konvents)
- Waldwichtel-Anführer + ( *Magieresistenz *Thaumgain *Ruf nach Verstärkung im Kampf *+50 Bösartigkeit)
- Waldwichtel + ( *Magieresistenz *Thaumgain *Ruf nach Verstärkung im Kampf *+50 Bösartigkeit *Ignoriert Rüstungen)
- Werferwichtel + ( *Magieresistenz *Thaumgain *Ruf nach Verstärkung im Kampf *+50 Bösartigkeit *Ignoriert Rüstungen)
- Erdelementar + ( *Nur beschworen)
- Wasserelementar + ( *Nur beschworen)
- Feuerelementar + ( *Nur beschworen *Verursacht Feuerschaden)
- Eisberg + ( *Schwäche gegen Feuerzauber *Nach dem Dunkelfrost (außerhalb von Eisinsel) weinger LP und weniger Ruhm)
- Erdwurm + ( *Schwäche gegen Schürfer mit Spitzhacke)
- Aroni-Wichtel + ( *Zerstörung von Gegenständen)
- Säbelreh + ( *ignoriert Rüstungen *Schwäche gegen Jäger mit Jagdbogen * schwäche gegen Magie)
- Untotenfürst + ( *Überträgt Fleischfäule *Überträgt Leichenflecken *Lebensaussaugung *Beschwört Untote *Zaubert Feuerwand *Magieresistenz)
- Untotenfürst (Konvent) + ( *Überträgt Fleischfäule *Überträgt Leichenflecken *Lebensaussaugung *Beschwört Untote *Zaubert Feuerwand *Magieresistenz)
- Untoter (Konvent) + ( *Überträgt Fleischfäule *Überträgt Leichenflecken *Bei Angriff: Feind des Konvents)
- Untoter + ( *Überträgt Fleischfäule *Überträgt Leichenflecken)
- Untoter Krieger + ( *Überträgt Fleischfäule *Überträgt Leichenflecken)
- Untoter Magier + ( *Überträgt Fleischfäule *Überträgt Leichenflecken)
- Sumpfkrieger + ( *Überträgt Sumpffieber)
- Blasrohrschütze + ( *Überträgt Sumpffieber)
- Sumpfkrieger-Anführer + ( *Überträgt Sumpffieber)
- Hai + ( *Schwäche gegen Seefahrer mit Harpune )
- Weißer Hai + ( *Schwäche gegen Seefahrer mit Harpune )
- Goblin-Anführer + (<u></u> * Es gibt bei den Goblins beides "Goblin-Anführer" und "Anführer" (mit mehr LP).)
- Anführer + (<u></u> * Es gibt bei den Goblins beides "Goblin-Anführer" und "Anführer" (mit mehr LP).)
- Saatmondbeben + (<u></u> * Tauchen gelegentlich im Saatmond auf)
- Harpye + (Angaben für 9er Hexengruppe)
- Troll + (Brückenwächter)
- Troll-Anführer + (Brückenwächter)
- Troll-Felswerfer + (Brückenwächter)
- Skelett-Bogenschütze + (Fernkampf)
- Baum + (Schwäche gegen Holzfäller mit Holzfälleraxt)
- Alte Weide + (Schwäche gegen Holzfäller mit Holzfälleraxt)
- Banditen + (Stehlen Ausrüstung und GS)
- Glaubenskämpfer (Konvent)/ Söldner + (bei Angriff des Konvents zu: *<tt>20%</tt> Fernkämpfer *<tt> 5%</tt> 600 LP *<tt> 5%</tt> 100 Skill)
- Stubenfliege + (ignoriert Rüstungen)
- Stechfliege + (ignoriert Rüstungen)
- Riesenfledermaus + (ignoriert Rüstungen)