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	<id>http://www.franken-tool.de/hilfe/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Diebstahl</id>
	<title>Diebstahl - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-06-09T09:10:02Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Franken-Tool-Wiki</subtitle>
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		<id>http://www.franken-tool.de/hilfe/index.php?title=Diebstahl&amp;diff=3473&amp;oldid=prev</id>
		<title>JBeE: Streiche 'math'; setzte 'tex'</title>
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		<updated>2012-09-16T21:52:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Streiche &amp;#039;math&amp;#039;; setzte &amp;#039;tex&amp;#039;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;====Allgemeines====&lt;br /&gt;
* Es lohnt sich, eine [[Burg]] zu besitzen, um ein Schlägerteam zu haben, falls es Ärger gibt, denn Diebe sind sehr schwach. &lt;br /&gt;
* Wenn man als Dieb seinem Beruf nachgehst, bekommt man Bösartigkeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Gegenstände stehlen====&lt;br /&gt;
# Man klickst zuerst auf den Namen der Gruppe und dann auf '''''&amp;quot;Ausspionieren&amp;quot;'''''. Damit erfährt man, welche Gegenstände und Waren die andere Gruppe dabei hat. Die Gegenstände werden nach den Trägern gruppiert.&lt;br /&gt;
#:* Das Ausspionieren gelingt in Abhängigkeit sowohl vom Gruppendurchschnitt im Skill [[Skill#Schleichen|Schleichen]] der auspionierenden Gruppe als auch vom Gruppendurchschnitt der Gruppe, die ausspioniert wird.&lt;br /&gt;
#:* Ein frischer Dieb in der eigenen Gruppe wird diese also zunächst schwächen.&lt;br /&gt;
#:* Der Erfolg hängt ebenfalls von der Differenz der Gruppengrößen ab. Einem einzelnen Dieb fällt es also schwer, eine große Gruppe auszuspionieren.&lt;br /&gt;
#:* Wenn das Ausspionieren misslingt, erhält dein Gegenüber eine Nachricht ''&amp;quot;Heinz treibt sich oft bei dir rum und macht einen neugierigen Eindruck&amp;quot;''.&lt;br /&gt;
# Man hat 3 Möglichkeiten, einer Spionage:&lt;br /&gt;
#:* Bei '''''&amp;quot;Grobe Informationen&amp;quot;''''', werden mehrere gleiche Gegenstände bei einem Träger zusammengefasst&amp;lt;br&amp;gt;Von 4 mittleren Überlebensrationen sieht man also nur eine.&lt;br /&gt;
#:* Bei '''''&amp;quot;Allgemeine Informationen&amp;quot;''''' sieht man alle 4.&lt;br /&gt;
#:* Bei '''''&amp;quot;Detaillierte Informationen&amp;quot;''''', werden zusätzlich noch die Kampfskills der Charaktere angezeigt.&amp;lt;br&amp;gt;Wenn Diese Option gelingen soll, muss man jedoch um einiges besser schleichen können als sein Opfer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Geld stehlen====&lt;br /&gt;
# Wenn man mit einer anderen Gruppe auf dem selben Feld steht, klickt man zunächst auf den Namen und dann auf '''''&amp;quot;Geld stehlen&amp;quot;'''''. Es öffnet sich ein Formular, wo man angeben kannt, auf welche Art man stehlen will.&lt;br /&gt;
# Bei '''''&amp;quot;Anschleichen-Stehlen-Verdünnisieren&amp;quot;''''', hängt der Erfolg nicht nur vom Skill [[Skill#Stehlen|Stehlen]] des Diebes und der [[Skill#Menschenkenntnis|Menschenkenntnis]] des Opfers ab, sondern auch vom Skill [[Skill#Schleichen|Schleichen]] des Diebes. Erfahrungsgemäß ist der Erfolg hierbei höher als bei den anderen Optionen.&lt;br /&gt;
# Wenn man bei Misserfolg '''''&amp;quot;Rausreden&amp;quot;''''' wählt, hängt es vom Skill [[Skill#Lügen|Lügen]] ab, ob das Opfer eine anonyme oder eine Nachricht mit dem Namen des Diebes erhält.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Waren aus Gebäuden stehlen====&lt;br /&gt;
# Man klickt im Gebäudemenü auf '''''&amp;quot;Stehlen (100 AP)&amp;quot;'''''.&lt;br /&gt;
#:* Dann hat man die Auswahl, welche Ware man stehlen will.&lt;br /&gt;
#:* Die klaubare Warenmenge hängt ab von:&lt;br /&gt;
#:** Dem besten [[Skill#Stehlen|Stehlen]]-Skill in der Gruppe&lt;br /&gt;
#:** Der eingelagerten Warenmenge&lt;br /&gt;
#:** Der besten [[Skill#Menschenkenntnis|Menschenkenntnis]] der Insassen (sofern vorhanden) des Gebäudes.&lt;br /&gt;
# Das Gebäude kann danach soviele Minuten nicht beklaut werden, wie es [[Struktur|Strukturausbauten]] hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wenn ein eigenes Gebäude beklaut wurde und man wissen will, welchen Skill der Dieb hatte, muss man zunächst ausrechnen, wieviel der Dieb hätte klauen können, wenn der beste Insasse seinen [[Skill#Menschenkenntnis|Menschenkenntnis]]-Skill nicht gehabt hätte:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::&amp;lt;tex&amp;gt;\text{klaubar\_theoretisch}\, = \frac{\text{Menge\_geklaut}\, \cdot 100}{\left \lceil 100 - \text{Menschenkenntnis}\,} \right \rceil&amp;lt;/tex&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Dies setzt man in folgende Formel ein:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::&amp;lt;tex&amp;gt;\text{Skill\_des\_besetn\_Dieb}\, = \frac{\text{klaubar\_theoretisch}\, \cdot 1.000}{\text{klaubar\_theoretisch}\, + \text{Restbestand}\,} \right \rceil&amp;lt;/tex&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Taschendiebstahl in Gasthäusern====&lt;br /&gt;
* Wenn man einen Taschendiebstahl in [[Gasthaus|Gasthäusern]] oder [[Taverne|Tavernen]] (in Innenstädten) macht, schadet man damit nicht dem Gasthausbesitzer oder der Stadt, sondern man zieht Geld aus dem System.&lt;br /&gt;
* Mit dieser Methode kann man nur bis 75 skillen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Kisten in Dungeons öffnen====&lt;br /&gt;
* Manchmal stehen in [[Dungeon|Dungeons]] Kisten rum, die man öffnen kann. Vielleicht befindet sich ein Schatz darin, oder ein Brief oder ein Giftpfeil, der einen infiziert oder ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====In Keller einbrechen====&lt;br /&gt;
* Zum Einbrechen wird der [[Skill#Schlösser öffnen|Schlösser öffnen]]-Skill benutzt.&lt;br /&gt;
* Wenn man auf Beutezug war, alle in der Umgebung einen auf Krieg haben und man sich so nicht ausloggen kannt, dann kann man in die Keller von [[Großausbau|großausgebauten Gebäuden]] einbrechen.&lt;br /&gt;
::Damit ist man von außen nicht sichtbar, und nicht jeder denkt daran, in die Keller zu gucken. Außerdem kann man eventuell vorhandene Tunnel benutzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Vorräte von Armeen stehlen====&lt;br /&gt;
* Wachen ([[Armee|Armeeeinheiten]]) verringern je nach ihrem Anteil an der Gesamtstreitmacht den Erfolg des Vorratsdiebstahls und geben pro Diebstahl eine Chance auf Erkennen des Diebes in Höhe ihres halben Anteils an der Gesamtstreitmacht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Vorbeischleichen an einer Armee====&lt;br /&gt;
* Man hat für 500 [[Aktionspunkte|AP]] die Möglichkeit, sich an einer [[Armee#Befehle|belagernden Armee]] vorbeizuschleichen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Verstecken, Raubüberfälle legen usw.====&lt;br /&gt;
* Man kann sich in Abhängigkeit von seinem [[Skill#Verstecken|Verstecken]]-Skill billiger auf Raubüberfälle usw. legen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JBeE</name></author>
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