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	<id>http://www.franken-tool.de/hilfe/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Charakter-Ansicht</id>
	<title>Charakter-Ansicht - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-06-09T08:14:23Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Franken-Tool-Wiki</subtitle>
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		<id>http://www.franken-tool.de/hilfe/index.php?title=Charakter-Ansicht&amp;diff=1133&amp;oldid=prev</id>
		<title>JBE am 24. Mai 2009 um 18:46 Uhr</title>
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		<updated>2009-05-24T18:46:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;==Allgemeines==&lt;br /&gt;
* Wenn man den Namen eines eigenen Charakters anklickt, gelangt man in die Charakter-Ansicht.&lt;br /&gt;
* In der linken Spalte sieht man im Bereich '''''Persönliches''''' einige Informationen über den Charakter:&lt;br /&gt;
::* Den Namen&lt;br /&gt;
::* Die aktuelle Tätigkeit (zum Beispiel Mitglied bei ..., wenn sich der Charakter in einer Laufgruppe befindet)&lt;br /&gt;
::* Das Geschlecht&lt;br /&gt;
::* Die Rasse&lt;br /&gt;
::* Den Beruf&lt;br /&gt;
::* Das Karma des Charakters&lt;br /&gt;
* Im Bereich '''''Gegenstände''''' darunter sieht man, welche Gegenstände der Charakter besitzt.&lt;br /&gt;
::* Diese kann man anderen Charakteren übergeben. Dazu muss man den Zielcharakter auswählen (der mit einem auf dem selben Feld stehen muss) und die Anzahl angeben und dann auf '''''OK''''' klicken.&amp;lt;br /&amp;gt;(Ein Diebstahl durch Eingabe negativer Zahlen ist nicht möglich).&lt;br /&gt;
* Einige Gegenstände kann man benutzen.&lt;br /&gt;
::* Das funktioniert genauso wie das Übergeben - man hat in der Liste der Charakter die mit einem auf dem selben Feld stehen die Auswahl '''''benutzen'''''.&lt;br /&gt;
::* Auch hier kannst du mehrere Gegenstände auf einmal benutzen.&lt;br /&gt;
::* Es ist zu beachten, dass die entsprechenden Grenzen nicht überschritten werden können - auch 1.000 auf einmal runtergespülte [[Energiedrink|Energydrinks]] verschaffen einem nicht mehr als 5.000 [[Aktionspunkte|AP]].&lt;br /&gt;
::* Nach dem Benutzen sind diese Gegenstände weg, weil gegessen, getrunken, geraucht, was auch immer.&lt;br /&gt;
* Andere Gegenstände werden automatisch benutzt oder ermöglichen bestimmte Aktivitäten, mehr dazu in der [[Rezepte|Rezepteliste]].&lt;br /&gt;
* Man kann auch Gegenstände '''''wegwerfen'''''.&lt;br /&gt;
::* Das funktioniert auch über die Auswahl - der Link zum Wegwerfen ist ganz unten.&lt;br /&gt;
::* Allerdings sollte man sich überlegen, ob man den Gegenstand nicht verkaufen kann, denn nach dem Wegwerfen ist er endgültig weg, man kann ihn nicht wieder aufheben.&lt;br /&gt;
* Im Bereich Aktionen kann man sich und andere Charaktere für 50 [[AP]] '''''Heilen''''' oder für 50 [[AP]] und http://www.scherbenwelten.de/pics/ro33.gif [[Kräuter]] '''''Behandeln'''''&lt;br /&gt;
* Im Bereich '''''Werte''''' wird aufgelistet:&lt;br /&gt;
::* Wie viele Lebenspunkte (Zustand) man hat&lt;br /&gt;
::* Wie viel Mana man hat (nur relevant für Magier)&lt;br /&gt;
::* Welche Waffen- und Rüstungs-Klasse man bei sich hat&lt;br /&gt;
::* Wie viele [[Fuhrwerke]] man hat und treiben kann &lt;br /&gt;
::* Welche Kampfwerte man hat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Basis-Skill, Praxis-Skill und Ausbildung==&lt;br /&gt;
* In der mittleren Spalte sieht man seine weiteren Skills (abgesehen von den Kampfskills).&lt;br /&gt;
* Skills gehen von 0 (schlecht) bis 100 (Meister).&lt;br /&gt;
::* Ein Charakter mit Holzfällen-Skill 100 ist ein guter Holzfäller, der jeden Trick kennt.&lt;br /&gt;
::* Dagegen hat ein Charakter mit Holzfällen-Skill 0 noch nie eine Axt gesehen bzw. weiß nicht was man damit tut.&lt;br /&gt;
* Ein [[Skill]] steigert sich nur durch Selbermachen, nicht durch zugucken.&lt;br /&gt;
* Skills werden in Scherbenwelten auch als Praxis-Skills bezeichnet.&lt;br /&gt;
* Der '''''Basis-Skill''''' ist die Untermauerung des '''''Praxis-Skills''''' mit theoretischem Wissen.&lt;br /&gt;
::* Ein Praxis-Skill alleine fällt von alleine wieder, da der Charakter das Ausgeübte wieder vergisst.&lt;br /&gt;
::* Erst wenn er die theoretischen Hintergründe seinen Tuns versteht, behält er seine Fähigkeit dauerhaft.&lt;br /&gt;
* In der Charakter-Ansicht kann man die Praxis-Skills und in Klammern dahinter den Basis-Skill einsehen.&lt;br /&gt;
::* Wenn da zum Beispiel 53(48) steht, dann hat man 53 Praxisskill und 48 Basisskill.&lt;br /&gt;
* Den Praxis-Skill steigert man durch Anwenden der entsprechenden Fähigkeit.&lt;br /&gt;
* Den Basis-Skill kann man sich in entsprechenden [[Ausbildungseinrichtungen|Schulen]] aneignen.&lt;br /&gt;
::* ... dies kostet [[Goldstücke|GS]], [[Aktionspunkte|AP]] und [[Erfahrungspunkte|XP]].&lt;br /&gt;
::* Diese Schulen findet man in Innenstädten und hier.&lt;br /&gt;
::* Auf der [[Newbie-Insel]] befinden sich keine Schulen.&lt;br /&gt;
* Man kann auch eine Tätigkeit ausüben, ohne den entsprechenden Basis-Skill zu erhöhen. Wenn der Praxis-Skill allerdings höher als der entsprechende Basis-Skill ist, verliert man zur Hauptrunde (die jeden Morgen um 6:00 stattfindet) 10% der Differenz zur Basis.&lt;br /&gt;
::* Wenn man beispielsweise in einem Skill &amp;lt;tt&amp;gt;53(48)&amp;lt;/tt&amp;gt; hat, beträgt die Differenz 5 &amp;lt;tt&amp;gt;(= 53-48)&amp;lt;/tt&amp;gt;. 10% der Differenz sind 0,5. Am nächsten Morgen hat man also 52,5(48) Skill. &amp;lt;tt&amp;gt;(= 53 - 0,5)&amp;lt;/tt&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Basis-Skill-Erhöhung===&lt;br /&gt;
* Die Basis-Skill-Erhöhung kostet [[Goldstücke|GS]], [[Aktionspunkte|AP]] und [[Erfahrungspunkte|XP]].&lt;br /&gt;
* Wie viele man davon bezahlen muss, hängt unter anderem von [[Rasse]] und [[Beruf]] ab.&lt;br /&gt;
* Es gibt Berufs- und Rassen-Boni und -Mali, die die Ausbildung verbilligen oder verteuern.&lt;br /&gt;
* Wenn der Charakter schon insgesamt 400 Basis-Skill-Punkte (Summe aller Skills) hat, wird die Ausbildung aller Skills erheblich teurer als normal.&lt;br /&gt;
* Ebenso wird die Weiterbildung in den Malus-Skills ab Stufe 50 erheblich teurer (also Krieger in den Sammelskills zum Beispiel).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Was genau die Ausbildung kosten wird, kann man sich mit dem [http://www.franken-tool.de/index.php?section=rechner&amp;amp;rechner=04 Ausbildungsrechner] ausrechnen lassen.'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Erfahrungspunkte (XP)===&lt;br /&gt;
Erfahrungspunkte erhält man durch:&lt;br /&gt;
* Monster töten&lt;br /&gt;
* Rohstoffe ernten&lt;br /&gt;
* Aufenthalt zur Hauptrunde in einem Gebäude (= +100 XP)&lt;br /&gt;
* heilen oder behandeln&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wie viele Erfahrungspunkte der Charakter derzeit hat, kann man in der rechten oberen Ecke der Charakter-Ansicht sehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Basis-Skill senken===&lt;br /&gt;
* In der Charakter-Ansicht gibt es unter dem Punkt '''Wechsel zu...''' den Punkt '''''(senken, je 25)'''''. &lt;br /&gt;
* Wenn man auf diesen Link klickt, wird hinter jedem Skill ein Button angezeigt, mit dem man den ausgewählten Skill um einen Basispunkt senken kann.&lt;br /&gt;
* Die 25 bedeutet dabei, dass die Absenkung einen Basis-Skills pro Punkt 25 [[Aktionspunkte|APs]] kostet.&lt;br /&gt;
* Die Berufs-Skills können nicht unter die Anfangswerte gesenkt werden.&lt;br /&gt;
::* Bei dem Hauptcharakter sind das 75 Basis-Skill-Punkte, bei den anderen Charakteren 25 Basis-Skill-Punkte.&lt;br /&gt;
::* Wenn man beispielsweise als Hauptcharakter Krieger ist und die 75 Basis-Skill-Punkte in den beiden Fernkampf-Skills nicht braucht, kann man sie trotzdem nicht unter 75 senken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Krankheit==&lt;br /&gt;
* Wenn in der rechten oberen Ecke der Charakter-Ansicht ein Totenkopf ist, hat der Charakter eine Krankeit und sollte sich bei einem Heiler in Behandlung begeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Charakter entlassen==&lt;br /&gt;
* Wenn man einen Charakter endgültig loswerden will, kann man in das Textfeld darunter '''''KILL''''' eingeben und auf '''''Entlassen''''' klicken.&lt;br /&gt;
* Achtung: Wenn man einen Charakter entlässt, ist er endgültig weg!&amp;lt;br /&amp;gt;Er ist dann nicht im Tempel! Das geht natürlich nur mit seinen Neben-Charakteren. Seinen Haupt-Charakter kann man nicht loswerden. Man kann seinen Account löschen und neu anfangen. Oder man parkt seinen Hauptcharakter im [[Tempel]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JBE</name></author>
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